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3dmax動畫教程 3DMAX路徑動畫處理教程
2018-06-09 16:39:13   來源:網絡    評論:0 點擊:

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3dmax動畫教程 3DMAX路徑動畫處理教程

有些時候用到模型路徑動畫時 在樣條線連接口處會有模型突然旋轉的現象不放制作循環的buff效果

這里記錄一個處理方式 能夠緩解這個bug 處理方式會有點復雜  但也是個處理方式嘛~

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(圖1)
 
新建立一個環形結后將他轉為編輯多邊形~

然后在 邊模式下 隨意點一個邊(如圖1中黃色小框中的小紅杠)

點循環(Loop)【此時環形結邊紅】

再點Create Shape From Selection 創建出路徑樣條線 
 
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(圖2)        

然后再轉為NURBS曲線(圖2)....

(圖3)

再轉為編輯網格(圖3)

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