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Vray效果圖渲染 3dMax和VRay3.2渲染照片級效果圖完整教程流程分享
2019-03-01 15:44:17   來源:網絡    評論:0 點擊:

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Vray效果圖渲染 3dMax+VRay3.2渲染照片級效果圖完整教程流程分享
 
在下面的內容中,我會把最近的作品創作過程分享給大家,這個作品是完全依據照片在3ds Max中建模并使用VRay渲染器渲染的,照片三維還原可以很大程度上鍛煉燈光材質的思維能力。
 
最終效果圖:





創作要點:照片建模渲染在表面看來非常無腦,實則非常考驗對軟件功能的把握,從建模到燈光到材質,需要很多次的調試和測試。首先要做到還原真實,線性工作流是必不可少的基礎,這好比攝影師攝影的過程:把真實的影象記錄下來。然后才是圖片的藝術化處理,也就是后期。當然,三維軟件有更大的靈活性,在前期就可以進行藝術化的視覺處理。
 
具體操作流程如下:
 
一、線性工作流的設置
 
在3ds Max加VRay渲染器的流程中,有兩種設置線性工作流的方法,如果你使用3ds Max2014以上版本搭配Vray3.0以上版本,保持默認Gamma設置即可,可以跳過該步驟。
 
第一種:使用3ds Max保存圖片時來矯正Gamma,VRay僅做Gamma矯正預覽。
 
3ds Max“首選項”設置如下。
 




 
 
(3ds Max2014后將不再有標號4的設置)

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